PROGRAMADOR DE SISTEMAS INFORMATICOS MULTIMEDIALES
Escrito por Inst. Javier Lescano    Jueves, 23 de Abril de 2009 11:31    PDF Imprimir E-mail

(Flash CS3)

ALCANCES Y OBJETIVOS:
Que el alumno aprenda a crear, presentaciones interactivas y multimediales, utilizando las herramientas de Adobe Flash CS3.

DESTINATARIOS:
Este curso está dirigido a aquellas personas que quieran desarrollarse laboralmente prestando servicios de diseño y desarrollo de presentaciones multimediales para sí o para terceros. Este segmento de servicios cuenta hoy con una gran demanda de empresas debido al crecimiento del uso de la tecnología, la reducción de costos y el crecimiento de internet.

REQUISITOS:
Sólidos conocimientos del entorno Windows.

DURACION:
106 horas reloj (160 horas cátedra)

CURSADA:
Carga horaria semanal: 4 horas por semana, distribuidas en una clase de 4 hs. o dos clases de 2 hs. cada una.

INSTRUCTOR A CARGO:
Javier Lescano

CONTENIDOS

Módulo 1: Introducción al entrono Flash
• Introducción
• La interfaz de Macromedia Flash MX
• Diseño de Documentos Macromedia Flash MX
• Escenario
• Capas
• Línea de tiempo. Fotogramas

Módulo 2: Vectores, Gráficos y Texto
• Herramientas de Dibujo
• Herramientas de Texto.
• Uso de Gráficos
• Uso de Vectores
• Importar Gráficos
• Importar Vectores
• Vectorizar Mapa de bits

Módulo 3: Animación
• Trabajando con Símbolos e Instancias
• Bibliotecas
• Animación Cuadro a Cuadro.
• Interpolación de Movimiento 
• Uso de Guías de Movimiento
• Interpolación de Forma
• Puntos de Control en Interpolación de Forma

Módulo 4: Símbolos
• Símbolos Gráficos
• Símbolos de Botón
• Símbolos de Movie Clip

Módulo 5: Acciones y Action Script
• Trabajando con Acciones y Eventos:
• Acciones sobre Botones
• Acciones sobre Fotogramas
• Go To, Stop, Play, Get URL, If Frame
• Usos y propiedades de Action Script
• Introducción a Objetos, Funciones, Variables y Componentes
• Carga de un archivo externos
• Creación de formularios en Flash
• Cambio de las propiedades de un Movie Clip

Módulo 6: Sonido y Video
• Agregar Sonido a la Película.
• Importar Sonidos.
• Editor de Sonido.
• Incorporación de Video.
• Incorporación de sonidos a botones.
• Importar Archivos de Video.

Módulo 7: Efectos visuales
• Interface de trabajo de Swish.
• Uso de las herramientas de Swish.
• Trabajando con textos, graficos y vectores.
• Aplicación de Efectos.
• Exportar animación.

Módulo 8: Publicación del contenido
• Factores a Considerar antes de Publicar
• Use Fuentes Tipográficas del Sistema
• Optimizar y Publicar la película
• Formatos de Exportación
• Integración con web
• Accesibilidad. Plugin.

METODOLOGÍA DE EVALUACIÓN:
La evaluación se realiza en forma continua a través de trabajos prácticos parciales, y un trabajo práctic final obligatorio que consta del desarrollo una presentación completa de acuerdo a las condiciones y herramientas aprendidas durante el curso.

RECURSOS:
Laboratorio de informática con PC’s de última generación. Software utilizado: Flash CS3. Apuntes de clase y trabajos prácticos entregados por el docente.

Actualizado ( Lunes, 08 de Junio de 2009 11:24 )